PBR ist eine Rendering-Methode, die auf den physikalischen Eigenschaften von Materialien basiert.
Um eine realistische Darstellung der physikalischen Eigenschaften eines Materials zu erhalten, ist eine normale 2D-Textur nicht ausreichend.
Aus diesem Grund werden Materialien, welche die PBR-Methode verwenden, durch verschiedene Texturen dargestellt, die alle Eigenschaften des Materials in Bezug auf Licht (wie z.B. Brechung, Reflexion, Absorption usw.) wiedergeben.